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【】地府是打地控法伤最强的门派

来源:地角天涯网编辑:娱乐时间:2024-09-20 09:23:16

【】地府是打地控法伤最强的门派

1、手游什职煞梦幻西游手游地府和雷音哪个好混地煞

梦幻西游手游地府好混地煞。梦幻梦幻西游手游法术门派打地煞最强的西游是地府。梦幻西游手游69地煞最吃香的业好门派是地府,地府是打地控法伤最强的门派,速度占优势,手游什职煞师门技能也强悍。梦幻

2、西游梦幻西游手游我想卡69打地煞元辰什么的业好,不知道玩魔王还是打地地府,那个更容易组队?我不是手游什职煞很有钱。

梦幻西游手游卡69的梦幻话,综合来说玩龙宫比较好。西游

一、业好各门派解析:

大唐:暴发足,打地物理输出典型门派,适合点杀。

方寸:控制型,掌控进攻节奏,以及干扰敌方进攻节奏。

龙宫:面伤持续输出,全面压制敌方血量、炸蓝。

普陀山:辅助王者,灵动,救人,恢复气血。

地府:持久战好手,皮糙肉厚,减防,同时可恢复全队人物气血。

狮驼岭:宝宝终结者,点杀能力虽不足,但能很好的压制敌方召唤兽,同时象形可掌控场上节奏,属后期型门派。

魔王寨:也是面伤持续输出者,拥有各种印记,看来是可以打持久战。此外,大战飞火流星十分凶猛。

化生寺:作为推出时间最晚的门派,化生也是奶量十足,不容小视。

二、梦幻西游手游69级哪个门派厉害

【面伤】:龙宫拥有面伤单位最多的技能龙卷雨击,70级以下能秒5个单位(而魔王只能秒4)。尤其是在前期卡69级玩家HP不高的情况下。手游只有龙宫一个法术攻击门派,其他门派普遍由于魔力点不高,法防比较低(即便在打了法防宝石的情况下),所以第一回合就能将对方的血线拉到极其危险的境地。逼迫使用高品质大金,而你只需要一只隐身血宠一颗佛光舍利子就能玩躺尸龙宫,在成本上完爆对方,不怕减员不怕死,简直无敌。这种强势的面伤和持续的输出已经可以笑傲整个西游了。

【技能】:在梦幻手游前期,关于五龙的克星特技——“罗汉金钟”并不普及,甚至是稀缺,只有极少数的土豪玩家有。而150点的愤怒需求又得要求你配上愤怒腰带,愤怒腰带也是极少的。要做到每队人手这种配置这是不可能的。此外龙宫在鞋子上都是打满了神秘石,相信玩过方寸的都知道想要封印龙宫是最难的了。

【属性点】:龙宫本身不加敏,在全民加耐的时代,每人只有5点属性点,耐力分配的过多 导致血少 物理系伤害不足。这也是一个重要原因,大唐把过多的点加到了耐力上,伤害不足,扫不动人 点杀无望,龙宫只要4魔1耐加点,大唐扫不动了,因此龙宫属性实际收益更高。一般在在加点方面,暴力走5魔可以迅速带走对面,常规3魔2耐就可以做到双防都很高,物理系法术系都拿你没办法,慢慢地就可以对方磨死。

三、梦幻西游推荐职业

推荐职业:普陀,普陀因为灵动和大招的特殊性,即使未来化生寺出了也不太可能取代他的位置,其实普陀卡不卡级都不是很重要,pk的位置肯定少不了它,不过这个是配合龙宫的。

其他职业:方寸、大唐、地府、魔王寨

如果说后期卡89职业哪个好的话,大部分玩家会推荐你狮驼,但是狮驼前期的确很菜鸟,大唐打前期,狮驼打后期,而五门队:大唐、龙宫、方寸、地府、普陀永远都不会过时,是容错率最高的一个队伍。

不推荐卡级:狮驼

狮驼前期面伤不敌龙宫,点杀不敌大唐,作为输出职业,却输给了另外两个,所以pk基本不愿意带它,不过后期的狮驼可以飞6,玩家可以前期玩大唐后期转狮驼。

3、梦幻西游手游地煞术选哪个好 地煞术选择攻略

梦幻西游手游地煞术选择哪个好?

1.物理输出职业:

也就是大唐、月宫、狮驼等门派建议优先去刷大力,大力可以提高己方全体50%物理伤害,重点是可以持续10个回合,如果是固定队打比较简单,其他队友获得大力的话就没必要盯着打了,因为全队员都可以获得这个buff,另外建议选择暴晒(每回合恢复愤怒)、御风(加速)、尸解(免疫死亡)、聚兽(邀请狮驼)。

2.法术输出职业:

大力对应的有个吐焰地煞术,可以提高全体单位10回合的法术伤害,也是10回合,这个是首要刷的,不过要注意大力和吐焰都属于光环类地煞术,同一时间只能有一种奇效,所以最好的办法还是物理/法术输出职业分开,不然会把前一个光环术顶掉。

3.辅助职业:

辅助职业比较建议带非光环的,或者带医药可以恢复全体气血的,尸解、解厄、服食、御风、暴晒等都是不错的选择。玩家获得的地煞术可以到地煞手册查看,就是周末boss那一页,地煞术不能替换的。

4、梦幻西游手游辅助门派地煞打法攻略

梦幻西游手游辅助门派如何打地煞?辅助门派无外乎普陀山、阴曹地府和化生寺,那么作为辅助职业如何打地煞呢?下面就和小编一起来看看梦幻西游手游辅助门派打地煞的技巧。

一、普陀山:

地煞常用技能:普度众生(点灯)、灵动九天、杨柳甘露(复活拉人)、沐日慈悲(大招)

建议搭配特技:罗汉、水清、玉清/晶清、四海升平、慈航普度、野兽之力以及其他实用小特技

推荐携带法宝:九黎战鼓(携带攻宠)/汇灵盏(携带法宠)、降魔斗篷、风袋、盘龙壁

在新版地煞放出后,不论三星还是四星只要对面有地府经常会放出【五蕴皆空】来驱散我方的增益状态,包括普陀的灯、灵动和大招,导致很多地煞队伍不愿意携带普陀山上阵。其实在笔者看来这是比较短视的。普陀门派自身有物防高、速度快、可使用特技多的特点,在地煞战斗中站得稳,拉人血多,速度快于对面辅助、输出,可以抢在被笑里前放出特技。在地煞团队中普陀的定位通俗来说是【放特技的】【拉人的】,套路一般是第一回合踩塔、第二回合罗汉。很重要的一点是,普陀在地煞团队的定位并不是【加血】,普陀门派来说定位也不是治疗而是【高速辅助】。所以在地煞过程中我们应该注意随时保持自己的愤怒。例如在我方血线完好的情况下,优先罗汉或踩塔维持愤怒。如果有携带超过3个法宠或者我方有法系,就应找准机会尽量不要让灵动断掉。总的来说,普陀是一个不断给己方上增益buff的职业(包括只能治疗两个目标的灯),所以在击杀难度任务的过程中普陀应优先考虑团队增益效果以及自己的愤怒状态,而不是一个劲地只知道点灯。

二、阴曹地府:

地煞常用技能:尸腐毒(毒回血)、六道轮回(降防)、幽冥鬼眼(开眼)、五蕴皆空(驱散)

建议搭配特技:罗汉、水清、玉清/晶清、慈航普度、野兽之力以及其他实用小特技

推荐携带法宝:九黎战鼓(携带攻宠)/汇灵盏(携带法宠)、降魔斗篷、风袋、碧玉葫芦

与普陀类似,新版地煞放出后地府在地煞团队选择中大受冷遇。地府在地煞团队的定位是低速辅助,通俗来说是【向对面丢debuff的】,是一个【辅助+治疗】的门派。在地煞战斗中,套路是的第一回合六道,第二回合罗汉。在战斗中要时刻注意自己的愤怒,地府本身和普陀一样会携带大量特技,而怒是一切的根本。笔者曾遇到过7回合放不出罗汉的地府,直接导致团队灭队。这样的队友就会让人比较糟心,而这背后的原因就是没有注意维持愤怒的状态。总体来说,地府在难度战斗中,若己方血量完好优先维持愤怒,在有怒(或者已经起了塔)的情况下,优先六道减防,长按对面目标可以查看怪身上是否还有debuff状态。若对面已有debuff自己愤怒也够并且罗汉已在脚下,可以考虑五蕴皆空或是给输出上野兽。五蕴皆空这个技能很多时候被轻视了。既然地煞可以用五蕴让我们这么难受,我们为什么不以其人之道还治其人之身呢?值得一提的是,很多小伙伴都觉得地府在团队的定位就是加血,很多时候地府和化生重复加血导致了回合资源的浪费以及攻击节奏的降低。作为地府最重要的是辅助好输出的攻击节奏给对面造成debuff影响,只有在血线过低的时候才需要加血。

三、化生寺:

地煞常用技能:推气过宫(推血)、金刚护体(物防护盾)、一苇渡江(提升速度与物理伤害)、我佛慈悲(拉人,但容易被带死不推荐)、当头棒喝(敲,带伤害的水清)

建议搭配特技:罗汉、玉清/晶清、野兽之力以及其他实用小特技

推荐携带法宝:九黎战鼓(携带攻宠)/汇灵盏(携带法宠)、降魔斗篷、风袋、碧玉葫芦

终于讲到了笔者正在玩也是作为一个只喜欢看大量加血的人最喜欢的门派。化生不论在新版还是旧版地煞都是最受欢迎的职业(因为奶量大)。化生寺最大的缺点是因为携带四昆仑导致自身相对地府普陀十分脆弱。并且,如果地煞携带两化生出战奶量固然十分充足,但缺少地府普陀攻击节奏,其实也会打得很难受。毋庸置疑,化生在地煞团队中的地位是【主奶】,最大的任务就是维持队伍血线。任何情况下只要血线有缺必然优先选择推血。在地煞战斗中一般不需要踩塔,因为很少有时机可以轮到化生放特技(尤其4-5星)。在地煞战斗中需要注意的就是在优先维持血线的情况下,优先野兽/一苇物理输出,加强攻击节奏,再则根据时机施放我佛慈悲或当头棒喝。化生在难度任务中操作比较简单,可讲的内容很少,是唯一一个地煞可以挂机的辅助。

总结来说,团队内辅助配合好的情况下,大部分难度任务都会很好打。辅助在团队中的位置如此重要以至于常常引领灭队背锅。另外,一个优秀的辅助还应该包中常备五龙80+九转大金等等。

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