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【】抓鬼敏天宫封印命中率也不错

来源:地角天涯网编辑:焦点时间:2024-09-20 11:46:36

【】抓鬼敏天宫封印命中率也不错

1、梦幻155抓鬼一回合需要什么配置

梦幻西游155抓鬼一回合需要无底洞+大唐+神木+龙宫+凌波城的西游配置。新的抓鬼版本下,高等级力天宫得到了一定程度的回合增强,配合双四孔,梦幻敏天宫的西游天雷斩伤害也很高。带上伏魔天书,抓鬼敏天宫封印命中率也不错。回合然后天宫的梦幻经脉特性使得他获得愤怒也更容易,放特技也更容易。西游

《梦幻西游》是抓鬼一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的回合章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的梦幻人物,试图营造出浪漫的西游网络游戏风格。

游戏内法宝的抓鬼种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。

还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。

2、梦幻西游手游抓鬼技巧攻略

梦幻西游手游首测中发现有抓鬼的任务,作为梦幻西游经典任务抓鬼可是家喻户晓了。梦幻西游手游不仅保留了抓鬼的游戏玩法,而且有了一定的创新。现在广大玩家等级都还没达到接抓鬼任务的要求,具体玩法还不清楚,我们先来看看梦幻西游pc客户端的抓鬼技巧。

PC梦幻西游抓鬼技巧:

梦幻西游抓鬼任务可谓是家喻户晓了。作为深受大家喜爱的任务,有人以职业抓鬼为生,有人以带别人抓鬼为生.而绝大部分的普通玩家,也都以抓鬼为消耗双倍时间的主要途径,那么你想不想提高抓鬼的效率呢?想不想在同样的时间内完成更多的抓鬼任务呢?

首先,我们要了解一些抓鬼任务的基本设置,抓鬼任务属于奖励叠加任务,也就是说抓第二只鬼得到的经验和金钱比第一只鬼高,第三只鬼比第二只高,以此类推,10只为一轮,完成一轮抓鬼任务队长会得到一件物品奖励,队员则有20%的机率得到物品奖励

虫子曾经在110级停了两年,这段时间让我知道了游戏里除了门派歧视外,还存在着等级歧视,由于110级很难组到队,自己当队长也是来一个跑一个,所以我停110的那段时间经常是自己开三个号抓鬼,也正因如此,虫子慢慢摸索出了一些抓鬼的小窍门

降低鬼的难度!

抓鬼任务中,鬼的等级由队员的平均等级决定,鬼的抗性由队长的任务次数决定!相信大家也都知道,同等级抓鬼时,当队长抓到第10只的时候,主怪的血量、伤害、防御都会提高了不少吧,重点就在这里,很多人为了获得第10只鬼的物品奖励,特地错开各个队员的任务次数,轮到谁第10只鬼就给谁带,这样确实能保证每个队员都能拿到物品奖励,殊不知这样做却无形之中增加的任务的难度。

更多详细抓鬼技巧请点击:梦幻西游手机版抓鬼技巧

3、梦幻西游144抓鬼队伍技能多少合适

梦幻西游144抓鬼队伍第一回合用翩鸿一击,需要点出加强40%伤害的技能。队伍一般情况下不太拉闸也不是强到离谱。抓小鬼,除了血鬼其他直接横扫。血鬼应该第一回合用翩鸿一击,需要点出加强40%伤害的经脉。第二回合,翩鸿一击会带来速度增益。然后开局直接上去扫掉血鬼,以免后面的法系挨个单秒过动画。

4、梦幻西游如何抓鬼 梦幻西游捉鬼任务攻略

梦幻西游如何抓鬼,梦游中赚经验的众多途径中,以师门、打怪、捉鬼三种为主。面对门派以及组团的种种问题和难点后,捉鬼成为大多数玩家获取经验比较不错的渠道。

梦幻西游如何抓鬼

领双捉鬼的经验其实非常可观,但大多数人却因捉鬼速度慢而望而却步。譬如双是一个小时一个小时地领的,一轮捉鬼任务下来往往需要90分钟,这的确令人沮丧。如果领一小时双,那么经验奖励本应最丰厚的最后几个任务只能得到很少的经验;如果领两小时双,很明显,有半个小时的双会被浪费掉。

捉鬼任务真的是鸡肋吗?当然不是。

玩家是天宫弟子,带队捉鬼,每轮任务大概需要50分钟。

作为一名捉鬼老手,针对捉鬼任务本身以及目前大家普遍的疑问,玩家总结出一套捉鬼心得以飨同好,不足之处,还请大家多多指点。

一、任务浅析

捉鬼任务在地府钟馗处领取,要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级。

钟馗给出鬼所在地的大概坐标,找到鬼并杀之,便完成了一次任务。每10次为一轮,每完成一次,其经验与金钱奖励也相应提高。领双捉鬼,经验加倍。

鬼会出现在以下地点:

建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来国、女儿村

鬼的种类:

僵尸 ——血量多达20000-30000,宜用天宫的五雷轰之。

马面 ——抗法、血量20000左右。不用五雷的话,同样十分令人头疼

野鬼 ——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之

骷髅怪 ——高躲闪,血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之

牛头 ——抗物理,必须用法术来对付

这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。

二、队伍编成与战术

1、人员配置

每个鬼的特性与技能都不尽相同,这便决定了队伍的编成必须科学合理。捉鬼与打怪不同,像全龙宫、全大唐这样单纯以攻击力为考量标准的队伍是远远无法胜任的——光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击。

一个队伍里有两个人是必不可少的——天宫和龙宫。

天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。

龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。

接下来考虑其余三个队员的选择:

首先有必要给物理系留一个位子,大唐、狮陀岭都可以。强大的物理攻击力在不抗物理的怪面前总是很有效的。

然后考虑到任务的危险性,尤其队伍中有的成员等级太低,防御不足,有可能被秒掉的话,则必须考虑加入化生、普陀(可救人),而如果全队都比较抗打,五庄观的队员则是十分实惠的选择。

最后剩下一个位子则比较自由,可以依照任务的实际需要和队长的喜好选人了。最近大家老在抱怨僵尸的出现频率太高,效率至上主义的话,可以再加个天宫;如果觉得安全第一而之前没有加普陀的话,可以加一个——除了能疗伤救人外,对付野鬼十分有效;封系的也可以加进来,除了限制主怪的行动外,他们都有独当一面的功夫。

2、阵法的选用与搭配

凑齐了五个人,就能用阵法了。这是个看菜吃饭的问题,虽不指望大家把所有的阵法都学了,但对手头上的阵法,还是要适当运用才能发挥最大效果。首先必须清楚手头上的阵法中哪个位置有什么效果。相对与天、地、鸟、蛇这类的阵法当然不需要烦恼,但我个人认为,捉鬼还是龙、虎、风、云更为有效。

把加速的阵位留给封系,这是可以确定的,因为即使是封系,以其自身的速度,也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的。

攻击阵位首先要留给龙宫,因为是多目标攻击,十分划算,其次才考虑物理系和其他人。

防御低的队员和治疗系可以安排在加防御的阵位。

当遇到“低防的大唐安排到哪里好”这样的问题时,优先考虑队员的安全吧。有天宫在的情况下,物理系每次少打掉怪几十点Hp也不见得就会拖慢速度。

下面是我常用的一个队伍编成,而这个队伍捉完一轮鬼所需的时间为50分钟:

阵法——风扬阵

一号位(大幅加强攻击力)——天宫(玩家,担任队长)

二号位(加强攻击力)——龙宫

三号位(加强攻击力)——狮陀岭

四号位(加速)——普陀

五号位(加速)——天宫

分析:风扬阵有两个加速位置和三个加攻击的位置,由于没有专业封系,只能用天宫暂代;普陀充当医生,速度高一点比较安全。相对地,另外三个人速度低点也无所谓。

三、带队心得

队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度,这点是毋庸置疑的。事实上,很多人愿意捉鬼,却不愿意当队长,就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨。这里必须说明两点:

1、鬼是存在的,所以必定能找到——梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成,这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没有学过的话,不妨向哥哥姐姐们请教一下。

很多人以“钟馗给的坐标是错的”为由,坚持“地毯式搜索”策略,这无疑是愚蠢至极的。钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70,也有人说是60。也就是说,在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话,鬼就在这个圆之内。队长要做的,就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索。

2、队长不是一天炼成的——即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利,尤其是当队长,总有找不着怪的时候,这很正常。 找不着怪的时候,请回忆一下第一点。

人员

组队捉鬼作为一种长期的升级手段,必须有可延续性。也就是说,一个好队伍,必须是可以长期合作,共同成长的。虽然临时组队也未为不可,但由于配置不当、默契不足、半途跳车等等情况,效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重。因为人员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队员的时候必须费点心思。总结出以下几点:

1、人品才是优先考虑的因素——人员的配置请参照上文,但队员的人品更应优先考虑。那些自私自利,为了节省一个药,宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机的家伙和热爱跳车的家伙……等等,一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了。

2、留有预备队——发展一些预备队员吧,人手不足的时候照样可以捉鬼。又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段,建立几个不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒)

3、队伍中的等级差别不要超过10级,封印系技能必须高。

找怪

还是那句话——队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度。为了提高速度,特作出以下提示:

1、准备好充足的旗、飞行符和香。尤其是旗,消耗量大,而且并不是什么时候都能购买到。如有必要,事先购入一些以备不时之需。

2、除了驿站旗、酒旗和双旗外,找朋友在长安西门插一个旗,如有可能,傲来——女儿入口处也插一个。

3、如捉的是境外的鬼,先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入,否则就从长寿进入。

4、如要保持速度,尽量少住店,但队长够熟练的话,即使每次都住店照样能保证速度。

5、不要使用酒店右面那个宠物医生。可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠物医生。如果途中没有,可直接飞到建邺,使用机场右面小桥的宠物医生。

6、万一驿站旗用罄,可到商会找商旗代替。

7、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完,可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验少,牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验,总体经验会多很多。

8、第一轮领了任务再到长安领双,可以节省些许时间。

9、队长不要开PK

10、不要贪便宜顺便封妖,因为封妖的经验受双倍时间影响。

战斗

配合得当的话,队伍可以很快解决一次战斗,也可以顺利从危机中解脱出来,但必须有统一的指挥。如无特殊情况,队长将负起指挥的责任。不必拘谨,尽管发号施令吧。尤其是情势危急的时候,不妨专制点。任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制。

战斗三部曲

1、控制——第一时间将主怪和会法术的小怪封住,法术小怪也可以集合全队力量先秒掉,确保队伍安全。

如果觉得主怪的威胁不大,也可以不封,但捉最后几个鬼的时候,必须封住。

2、清理小怪——天宫开始用五雷轰主怪的时候,其他队员应该尽快把小怪清理掉,因为有时小怪也是蛮可怕的——同时,怪少了,一个回合的时间就会缩短。这个时候不要急着打主怪,主要是效率问题。

3、打主怪——小怪都清理干净了,就剩下主怪了。没什么技巧可言,围殴之。

之前朋友们问起捉鬼的诀窍,我总是说“这是直觉的问题”。这当然有一半是在说笑,只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话,随便提两句建议是无甚裨益的。所以今天把我所知道的诀窍总结一番,作为一套理论供大家参考吧。说到底,捉鬼还是理论+经验,然后才是所谓的“直觉”。

梦幻西游如何抓鬼就介绍到这里了,希望能帮助到大家!

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