1. 开火镜头灵敏度:是摇动视角观看四周。
它的灵敏判定条件其实有点复杂,通常情况下手指按住开火键扫射时(只要手指不松开),意思就判定为开火镜头的和平灵敏度。所以连发的精英镜情况下如果有人压枪压不住或者压过头,就需要调整此处。灵敏
单发射击的意思灵敏度判定也是按住开火的一瞬间是判定为开火灵敏度,松开的和平时候就为镜头灵敏度。如果按住开火键不放,精英镜按住不放时判定为开火灵敏度,灵敏但是意思延迟大概两秒后,即便没松手灵敏度判定就会自动切换到镜头灵敏度。和平
单发连点的精英镜话也是依据按住开火即判定开火灵敏度,松开即判定镜头灵敏度,灵敏两种灵敏度会交替判定。但是三连发的判定又不走寻常路,一直按住开火或者点一次开火它的判定条件都是三发子弹射出期间判定为开火镜头灵敏度,第三发子弹射完后立刻判定为镜头灵敏度,连续点击也是一样的判定条件。
2. 镜头灵敏度:是开枪后移动枪口的速度。
依上所述,除了按住开火键的状态下以及三连发子弹射出期间剩余所有的情况,移动镜头的灵敏度都是在这里触发的,所以镜头灵敏度更关乎到预瞄,打98k、慢速点射时镜头的调整。
如果镜头灵敏度设置过高,开镜后滑动屏幕时能够明显感觉到,明明是轻轻一划,瞄准镜却划得老远,特别飘;如果开火镜头灵敏度设置过高,开镜开火后压枪,发现无论怎么压,弹道都飘得不行,不是到地上,就是到天上,完全压不住。设置好适合自己的镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,对于瞄准敌人并一招制敌都有很大的帮助。
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镜头灵敏度和开火镜头灵敏度的区别:
1、镜头灵敏度就是指开镜时滑动瞄准镜的灵敏度。为了方便大家理解,选择调整镜头灵敏度给大家做个演练,目前4倍镜灵敏度是20,现在调到最高300。
2、回到训练场开镜,滑动屏幕时能够明显感觉到,明明是轻轻一划,瞄准镜却划得老远,特别飘,这对于开镜找敌人时非常不方便,所以需要调整一个适合自己的镜头灵敏度。
3、开火镜头灵敏度用一句话概括就是开镜开火时的灵敏度,常常和压枪联系在一起。同理,将4倍镜开火镜头灵敏度由原来的20调到300。
4、接下来使用4倍镜压枪,发现无论怎么压,弹道都飘得不行,不是到地上,就是到天上,完全压不住,因此,开火镜头灵敏度也是非常重要的一项设置。
设置好适合自己的镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,对于瞄准敌人并一招制敌都有很大的帮助。
这是指玩家在游戏中使用不同的倍镜(2倍镜,四倍镜,8倍镜)时转动视角的灵敏度。
这个数值你调得越大,那么你手指在屏幕上每滑动单位距离时游戏镜头的移动就越快。
对于普通玩家来说,系统默认的灵敏值便是最舒服的,一般来说是不需要调整的,不过有些玩家或许会因为自己的一些习惯而觉得这些灵敏度不舒服,即总感觉自己的手指滑动过去了,镜头却没按照自己想要的速度移动,这样便可以更改这些设置来达到最佳的游戏体验。
还有便是一些高手玩家为了在高倍镜远距离作战时,让高倍镜的瞄准更加准确(即高倍镜时倍镜的灵敏度较低,类似与显微镜的微调,更准确的捕捉到一个小位置。)所以他们便会刻意的去调低倍镜的灵敏度,从而让自己能更准确的瞄准敌人,不过这也加大了游戏的操作量(这样你在大幅度移动镜头时需要更大幅度的手指滑动)。所以需要更多的训练。
和平精英的灵敏度是屏幕滑动的速度。灵敏度过高或过低都会影响玩家的游戏体验,合适的灵敏度可以帮助玩家提升操作和吃鸡的概率,是非常重要的数值。
但是却有很多玩家都忽略了这样重要的参数,很多玩家都觉得灵敏度稍微不合适一些也影响不大,这是完全错误的想法,因为灵敏度不仅关乎玩家划屏幕的速度,还关乎枪的稳定性和散布。
和平精英其他情况简介。
和平精英游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式 ,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
一、控制的对象不一样:镜头灵敏度控制的对象为玩家移动镜头转向速度,而开火镜头灵敏度控制的对象为玩家持续开枪时候的镜头的灵敏度,玩家通常称开火镜头灵敏度为压枪灵敏度。
二、作用的效果不一样:两者的作用效果主要体现在玩家是否处于开火状态下。镜头灵敏度调高时,玩家在正常非开枪状态下的摇动视角的幅度会增大。而开火镜头灵敏度调高时,玩家在正常连发开枪状态下的摇动视角的幅度会增大。
刺激战场除了加入镜头灵敏度和开火镜头灵敏度两者方便玩家对游戏的偏好进行设置外,还有陀螺仪灵敏度的设置。陀螺仪灵敏度是玩家的另外一种操作模式偏好,开启重力感应模式后,玩家可以靠重力感应来移动镜头,该参数就是对应的控制灵敏度。
对于镜头灵敏度和开火镜头灵敏度不懂的设置的玩家来说,可以根据使用倍镜的习惯来定断灵敏度的高低。正常情况下,习惯使用高倍镜如(4倍8倍)的玩家,镜头灵敏度应调低一点,由于瞄准的距离较远,灵敏度设置过高会导致镜头偏向过大找不到目标。
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