首战加分是指玩家第一次进入前十名的排名时会触发系统加分。首战加分只会出现一次,模式之后再进入前十名也不会触发加分机制。什意思
1、和平生存分和每局比赛的精英加分排名相关,击杀分和每局比赛的模式击杀、被击杀情况相关。什意思 2、和平击杀分不仅仅与击杀的精英加分敌人的数量有关,还根据造成的模式伤害与击中敌人的次数决定。 3、什意思生存分也不仅由生存的和平时间决定,还与治疗量与行动的精英加分步数有关。 4、模式击杀段位不同的玩家加分不同:不过也因此你击败敌人后加分也并不多。反之如果你和段位高的好友组队游戏,遇到的敌人段位也会比较高,击杀敌人后加分也会比较多。
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
2020年7月8日,《和平精英》成为第三届超新星运动会的比赛项目。
移动里程,治疗量,淘汰人数和伤害越高,加分越多。落地成盒就会掉分。
物资:物资刷新倍率与PEL(和平精英职业联赛)一致。
淘汰分计算公式是击杀除以死亡。单局总积分=淘汰分+排名分+连胜加分淘汰分计算方式:第1/2阶段(信号圈)击杀得2分,其余阶段击杀均得1分。连胜加分计算方式:同一周内,连胜2场+2分,连胜3场+5分。
还与治疗量与行动的步数有关。另外和平精英中的击杀分还跟对手的段位有关。击败段位比自己高的对手,击败加分越多;击败段位比自己低的对手,击败加分则越少。所以每一场的加分计算都不是固定的。
加分规则:主要是看对局内的有效动作,并不单单是杀人数,还包括跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作,即便没有完成击杀也是有分数加成的。
扣分规则:对局内有加分自然也是有扣分的,这样才会影响到段位的提升与下降,扣分规则大概是这样的:
一、落地成盒,也就是对局内没有生存时间的话,一般是扣50分,低段位的话至少也是扣20分。
二、进入游戏后退出也是会扣除比较多的分数。
三、排名扣分,排名太低,也就是生存时间太短也是会扣分的。
和平精英段位积分注意事项:
分数计算从跳伞开始,玩家在跳伞前可以直接退出游戏,而且还不会扣分,当玩家从飞机上跳下来的时候,就被视为正常比赛开始计算分数。
段位越高加分越少,低段位的玩家一局击杀十几个人稳定加分好几十,在高端局里面玩家段位高,这样的击杀得分不会超过二十分,正是因为低端局加分多,就造成了上分很简单的错觉。
一、积分规则
1. 巅峰赛采用与PEL (和平精英职业联赛)相同的积分规则。积分的计算以战队为单位,不计个人分。
2. 战队每周通过参与巅峰赛获得积分,每周各局积分相加为周积分,周积分将决定本周战队段位的升降。
3. 每周获得的积分将在下周初结算并清零。
二、加分机制
1. 单局积分=淘汰分+排名分+连胜加分
2. 淘汰分的计算方式:
第一,二个圈淘汰其他玩家可获得2分,从第三个圈往后到决赛圈淘汰其它名玩家可以获得1分。
3.排名分的计算方式:
第一名举杯是15分,第二名是12分,从第三名开始到第七名是每个名次依次减少2分,第八名到11名都是同样的分数,第十二名到第十五名没有分。
4.连胜加分:在同一周内连胜有额外的积分,连胜2场+2分,连胜3场+5分。
三、扣分机制
现在巅峰赛暂时还没有所谓的扣分,但是会有升降段。
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
2020年7月8日,《和平精英》成为第三届超新星运动会的比赛项目。
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